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Text File  |  1993-04-20  |  3KB  |  98 lines

  1. Distribution Files
  2. ==================
  3.  
  4. The distribution of this program should contain the following
  5. files:
  6.  
  7. READ.ME              What you are reading.
  8. WAR.EXE              The executable program.
  9. WAR.HTX              Data file for the program.
  10. WAR.MTX               "    "    "   "     "
  11. WAR.STX               "    "    "   "     "
  12.  
  13.  
  14. Machine Requirements
  15. ====================
  16.  
  17. This program will run on any CPU type from an 8088 on up (since
  18. it uses a fair bit of CPU, a faster machine certainly helps). It
  19. DOES require a Microsoft compatible mouse and at least an EGA
  20. level monitor. The program makes extensive use of colours to
  21. impart information during the game and is probably unplayable on
  22. a grey-scale monitor.
  23.  
  24.  
  25. Installation
  26. ============
  27.  
  28. Simply copy the four WAR.xxx files to the disk or directory in
  29. which you wish to keep Naval Warfare. The 3 data files MUST be in
  30. the same directory as the EXE file.
  31.  
  32. e.g. If you keep games in the \GAMES directory on the C: drive,
  33. and the distribution disk is in the A: drive, then issue the
  34. command:
  35.  
  36.   COPY A:WAR.* C:\GAMES
  37.  
  38. The program accepts two optional switches:
  39.  
  40. /M - Suppresses the opening tune (it does get boring after a
  41.      while)
  42.  
  43. /Q - Suppresses all sounds (including the opening tune) to allow
  44.      the program to run silently.
  45.  
  46. i.e. WAR /Q would be completely silent.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Instructions
  53. ============
  54.  
  55. The game is totally mouse oriented and makes NO use of the
  56. keyboard whatsoever. If no mouse is detected, the game will
  57. terminate immediately.
  58.  
  59. How to Play
  60. ===========
  61.  
  62. When you start the game you will be asked if you wish to browse
  63. the Help information. Use the mouse to select 'Y' in order to
  64. access the 'how to play' type of information. It is NOT in the
  65. READ.ME file.
  66.  
  67. History
  68. =======
  69.  
  70. This game, like Battleships, is based on a paper-and-pencil game.
  71. I first encountered it in the back of a book of indoor games
  72. (cards, chess, backgammon, etc.) over 30 years ago and must admit
  73. to many wasted hours in school study halls in playing this game.
  74.  
  75. It does not have exactly the same rules as the original game, due
  76. to the method of playing on the computer, but it is very close. I
  77. have tried to make the computer opponent as 'intelligent' as
  78. possible.
  79.  
  80. Since this is my first effort in programming a game, I would
  81. appreciate any and all comments (good or bad).
  82.  
  83.  
  84. Mail
  85. ====
  86.  
  87. I can be reached on Canada Remote Systems (George Deluca) or via
  88. USENET as GEORGE.DELUCA@CANREM.COM
  89.  
  90.  
  91. Thanks, I hope I hear from you and that you enjoy this game.
  92.  
  93.  
  94. George Deluca
  95. 1428 Aspen Court
  96. Burlington, Ontario
  97. Canada L7M 1E5
  98.